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3D-Revivals, die NIEMAND wirklich wollte | Retro Klub

Auf der Xbox360 merkten auf einmal viele Publisher, dass sie ordentlich Kohle mit kleineren Spielen für XBLA machen können. Anstatt immer komplett neue Spiele zu machen, schauten sie stattdessen, ob man günstig alte Marken, die 2D gut funktioniert haben, in 3D wiederbeleben kann. Leider klappte das nicht immer, deshalb schauen wir heute im Retro Klub auf nicht wirklich gelungene Spiele wie ROCKET KNIGHT, DOUBLE DRAGON II, WOLF OF THE BATTLEFIELD oder WING COMMANDER.
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